/*
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 */
package game;

/**
 * Configurações globais do jogo.
 * @author marcos
 */
public class Global {

    // <<IMPORTANTE>>
    // Quando houver alteração nesta classe, utilize a opção
    // "limpar e construir" do NetBeans para forçar a recompilação desta
    // classe.

    // VARIAVEIS GLOBAIS DO JOGO ///////////////////////////////////////////////
    public static int level = 1;
    
    // CONFIGURAÇÕES DO JOGO ///////////////////////////////////////////////////
    public static final int SCREEN_WIDTH = 800;
    public static final int SCREEN_HEIGHT = 600;
    public static final boolean FULL_SCREEN = false;

    // RECURSOS DO JOGO ////////////////////////////////////////////////////////
    private static final String FOLDER = "images/";

    
    // objetos
    public static final String IMG_BOMBERMAN = FOLDER + "bomberman_anim.png";
    public static final String IMG_BOMB = FOLDER + "bomb.png";
    public static final String IMG_MENU = FOLDER + "menu.png";
        

    // fundos e telas
    public static final String IMG_TITLE_BACK = FOLDER + "screen_title_scroll.png";
    public static final String IMG_TITLE =  FOLDER + "screen_title.png";
    public static final String IMG_GAME_BACK =  FOLDER + "fase_1.png";

    public static final String IMG_TILE = FOLDER + "tileset_template.png";
    public static final String IMG_BLOCK  = FOLDER + "alien.png";


}
